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Job opportunity

Artiste d’effets spéciaux (Assassin's Creed Invictus)

Ubisoft Entertainment S.A

Montreal, Quebec
Artiste d’effets spéciaux (Assassin's Creed Invictus)

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant qu’ artiste d’effets spéciaux

à

Ubisoft Montréal , vous créerez des moments visuels marquants qui enrichissent la jouabilité et améliorent l’expérience des joueuses et joueurs. Vous contribuerez à donner vie à des univers immersifs grâce à des

effets environnementaux

comme la fumée, le feu, les explosions, la neige, l’eau et d’autres

effets en temps réel .
Dans ce rôle, vous combinerez créativité et compétences techniques afin de concevoir, intégrer et optimiser des

effets spéciaux

de grande qualité directement dans le

moteur de jeu . Vous collaborerez avec plusieurs équipes pour assurer une expérience cohérente, performante et visuellement forte.
Ce que vous ferez
Collaborer avec la

direction créative

afin de comprendre la vision du projet et définir les priorités en

effets spéciaux
Créer des effets environnementaux à l’aide de

systèmes de particules

et de

textures

originales
Travailler avec les équipes de

programmation

afin d’évaluer les besoins et soutenir le développement d’ outils
Concevoir des

effets spéciaux respectant les contraintes techniques tout en maintenant un fort impact artistique
Intégrer les effets spéciaux dans le

moteur de jeu

et assurer leur performance en

temps réel
Ajuster et optimiser les effets selon les résultats des

tests de jeu
Corriger les problèmes techniques liés aux

effets spéciaux lorsque nécessaire
Adapter les effets à partir des commentaires des équipes collaboratrices
Tenir compte des retours de la communauté après le lancement lorsque pertinent
Ce que vous apportez à l'équipe
Démontrer des compétences en création d’ effets spéciaux en temps réel

pour le

jeu vidéo

ou les médias interactifs
Maîtriser les

flux de production 3D

incluant la modélisation, la texturation, l’éclairage ou le traitement d’images
Connaître les outils d’ art 2D , les logiciels de composition, les logiciels

3D

et les

moteurs de jeu
Comprendre les

fondamentaux artistiques

comme l’éclairage, la composition, la proportion et la théorie des couleurs
Appliquer les

mathématiques vectorielles

de base aux effets spéciaux
Recevoir des commentaires et ajuster votre travail en conséquence
Collaborer efficacement avec différentes équipes
Communiquer clairement et porter attention aux détails
Utiliser des

outils procéduraux

ou des programmes de rendu graphique comme les

shaders , un atout
Ce qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
Un portfolio présentant vos meilleurs effets spéciaux ainsi qu’un aperçu de votre processus de création

#J-18808-Ljbffr
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