JJoobta CA
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Job opportunity

Artiste Principal Matériaux AAA

Nbcuniversal3

Montreal, Quebec 120.000 - 180.000
Les matériaux temps réel et les systèmes de shaders guideront votre contribution chez NBCUniversal pour un jeu AAA en monde ouvert contemporain. Vous définirez des standards visuels et techniques exigeants.
En tant qu'Artiste Principal-e Matériaux, vous ferez évoluer les matériaux pour environnements, personnages, props et contenu procédural. Vous collaborerez avec Lead Material Artist, Tech Art, Art et Engineering. Votre expertise couvrira les workflows PBR, le réalisme, le rendu et la performance.
Responsabilités :

Définir les standards visuels des matériaux à l'échelle du projet
Développer des master materials et systèmes de shaders évolutifs
Résoudre les défis artistiques et techniques liés au réalisme
Valider l'implémentation selon les standards établis
Garantir performance et scalabilité du haut de gamme au mobile
Exigences :

Expérience significative en développement de jeux AAA
Expertise en matériaux temps réel et création de shaders
Portfolio démontrant une expertise sur une grande variété de matériaux
Maîtrise des workflows PBR et pipelines matériaux temps réel
Capacité à collaborer avec équipes Art, Tech Art et Engineering
Apportez votre expertise en shaders, workflows PBR et matériaux temps réel aux standards visuels de NBCUniversal.

#J-18808-Ljbffr
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