Job opportunity
Directeur Technique Associé Jeu Vidéo
Ubisoft Montréal
Concevez des systèmes de jeu techniques chez Ubisoft Montréal, en mobilisant vos compétences en prototypage et en programmation. Collaborez avec des équipes multidisciplinaires.
Comme directeur·trice technique associé·e, vous soutiendrez la production dans la création et l’implémentation de fonctionnalités de jeu. Vous serez une référence technique pour les équipes de conception, programmation et production. Votre contribution portera sur la qualité, la stabilité et la cohérence des outils et fonctionnalités.
Responsabilités clés:
Concevoir et implémenter des systèmes de jeu techniques complexes
Prototyper des fonctionnalités de jouabilité avec les équipes concernées
Créer des éléments techniques liés aux fonctionnalités du jeu
Tester les nouvelles fonctionnalités et les nouveaux outils
Documenter les processus techniques et partager les bonnes pratiques
Exigences:
Expérience en conception de jeu ou de niveaux technique
Expérience en programmation ou en scriptage
Connaissance de différents moteurs de jeu et plateformes
Expérience avec des logiciels de conception 2D ou 3D
Portfolio ou projets adaptés au rôle
Apportez votre expertise en systèmes de jeu, programmation et conception technique aux productions d’Ubisoft Montréal.
#J-18808-Ljbffr
Apply on source site Comme directeur·trice technique associé·e, vous soutiendrez la production dans la création et l’implémentation de fonctionnalités de jeu. Vous serez une référence technique pour les équipes de conception, programmation et production. Votre contribution portera sur la qualité, la stabilité et la cohérence des outils et fonctionnalités.
Responsabilités clés:
Concevoir et implémenter des systèmes de jeu techniques complexes
Prototyper des fonctionnalités de jouabilité avec les équipes concernées
Créer des éléments techniques liés aux fonctionnalités du jeu
Tester les nouvelles fonctionnalités et les nouveaux outils
Documenter les processus techniques et partager les bonnes pratiques
Exigences:
Expérience en conception de jeu ou de niveaux technique
Expérience en programmation ou en scriptage
Connaissance de différents moteurs de jeu et plateformes
Expérience avec des logiciels de conception 2D ou 3D
Portfolio ou projets adaptés au rôle
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