JJoobta CA
Advertisement
← Back to jobs
Job opportunity

Artiste Textures et Shading 3D

RodeoFX

Montreal, Quebec
Développez l’apparence de décors pour des productions d’animation chez Mikros Animation, avec Substance Painter, Substance Designer et Arnold. Interprétez les références client dans le respect du style du film.
L’artiste Textures et Shading 3D intervient sous la supervision du Lead et du Superviseur Set Surfacing. Il ou elle réalise l’ensemble des opérations liées aux décors, notamment les UVs, les textures et les réseaux de shading. Une expérience sur des longs métrages d’animation, séries animées ou films VFX est demandée. Le poste valorise aussi la rigueur, l’autonomie, la communication efficace et la capacité d’adaptation.
Responsabilités clés:

Créer des textures de haute qualité pour les décors
Construire les réseaux de shading selon les références
Prendre en compte les retours du superviseur
Organiser le travail pour les validations et reviews
Communiquer sur les difficultés et demandes de conseils
Exigences:

Maîtriser Maya et le dépliage UV
Posséder une excellente maîtrise de Substance Painter et Designer
Connaître Arnold, les systèmes de shading et render layers
Comprendre les techniques d’interprétation des designs et matériaux
Justifier une expérience préalable en Set Surfacing
Mobilisez votre créativité, votre rigueur et vos compétences en texturing pour produire des décors cohérents avec chaque projet.

#J-18808-Ljbffr
Apply on source site