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Job opportunity

Asset Generalist Senior Artist (Freelance)

folks

Montreal, Quebec 90.000 - 120.000
FOLKS busca un

Asset Generalist Senior Artist

para incorporarse a un entorno

VFX

de alto nivel, con base en

Montreal, QC, Canada

y posibilidad de trabajo remoto. Se trata de una oferta de

tiempo completo

orientada a profesionales senior con experiencia sólida en producción, liderazgo técnico y colaboración internacional.

La persona seleccionada se encargará de entregar assets completos y listos para producción, manteniendo estándares altos de calidad, coordinación con distintos departamentos y apoyo a artistas de otros niveles.

Descripción del puesto
El

Asset Generalist Senior Artist

será responsable de entregar

assets

completos y preparados para producción. El puesto se centra en trabajos complejos, liderazgo técnico y mentoría del equipo. Trabajará de forma estrecha con los equipos de

Modeling ,

Texture ,

Lookdev ,

Rigging

y Producción para garantizar que el trabajo cumpla con los requisitos creativos, técnicos y de calendario.

Responsabilidades

Ejecutar trabajos avanzados de assets, incluidos personajes hero y elementos complejos.

Liderar el desarrollo de assets desde el modelling hasta el

lookdev

final.

Crear assets completos y listos para producción con el máximo nivel de calidad.

Guiar a artistas junior y mid-level en flujos de trabajo multidisciplinares.

Entregar el trabajo asignado dentro de plazo sin comprometer el nivel de calidad.

Asegurar que los entregables cumplan los requisitos técnicos de los departamentos posteriores.

Resolver incidencias de

pipeline

en colaboración con otros equipos.

Participar en

dailies

y, cuando corresponda, dirigirlos.

Mantener un alto nivel de control de calidad, detectar problemas con antelación y ayudar a mejorar la consistencia del equipo.

Crear o mejorar listas y plantillas de

QC , compartiendo buenas prácticas.

Anticipar necesidades de integración en fases posteriores y resolver problemas de forma proactiva.

Colaborar con equipos locales y globales, Supervisors y HoDs para diseñar herramientas y flujos de trabajo optimizados.

Apoyar a los equipos de producción global mediante documentación y guía técnica.

Contribuir a mejoras continuas del flujo de trabajo mediante resolución técnica de problemas.

Participar en dailies, presentar el trabajo con claridad y responder a la retroalimentación.

Comunicar de forma proactiva riesgos y limitaciones a Supervisors, HoDs y Producción.

Trabajar con eficacia entre zonas horarias en un entorno de producción de ritmo alto.

Impulsar el desarrollo de habilidades en equipos locales y globales mediante mentoría y transferencia de conocimiento.

Requisitos

Amplia experiencia en un entorno profesional de producción

VFX , con foco en

Asset Generalist .

Dominio experto de

Maya ,

ZBrush ,

Substance Painter ,

Mari ,

Katana

y

Houdini .

Fuertes habilidades de scripting en

Python ,

MEL

y

VEX

para desarrollo de herramientas y automatización de flujos de trabajo.

Experiencia deseable liderando secuencias o equipos pequeños.

Experiencia de colaboración entre sedes.

Participación en iniciativas de

R&D

o desarrollo de herramientas.

Capacidad para comunicar con claridad entre disciplinas y zonas horarias.

Soltura resolviendo problemas bajo presión de producción.

Perfil colaborativo, con actitud positiva y orientación al trabajo en equipo.

Persona autónoma, capaz de gestionar varias tareas y orientar a otros artistas.

Beneficios y contexto

Posibilidad de colaborar con equipos distribuidos a nivel global.

Entorno creativo y técnico enfocado en producción

VFX

de alto nivel.

Oportunidad de contribuir a mejoras de flujo de trabajo, documentación y mentoría.

Proceso de selección inclusivo y accesible.

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