Job opportunity
Animateur technique senior Unreal Engine
People Can Fly
Concevez des systèmes d’animation avec Maya et Python comme Animateur technique senior, dans un poste entièrement à distance au Canada. Travaillez sur des jeux AAA chez People Can Fly.
People Can Fly recherche un Animateur technique senior pour soutenir ses équipes de développement de jeux vidéo. Vous créerez des gréements, des habillages et des outils de réorientation pour personnages, créatures et accessoires. Le poste exige une expertise de Maya, Python, Houdini et des simulations physiques. Vous collaborerez avec les modeleurs 3D, les animateurs, les responsables des moteurs et des projets.
Responsabilités clés :
Créer des gréements et habillages adaptés aux exigences techniques
Configurer personnages, textiles, cheveux et physique dans Maya
Développer des systèmes de réorientation entre anciens et nouveaux gréements
Améliorer les outils, processus et flux de travail
Résoudre les bogues techniques complexes et partager vos connaissances
Exigences :
Au moins cinq ans en animation technique ou domaine similaire
Participation au cycle de production d’au moins deux titres
Expérience approfondie de Python et connaissance de Houdini
Maîtrise approfondie de Maya, du gréement et de l’habillage
Anglais oral et écrit excellent, avec communication technique claire
Apportez votre expertise en gréement, Maya, Python et outils d’animation aux productions AAA de People Can Fly.
#J-18808-Ljbffr
Apply on source site People Can Fly recherche un Animateur technique senior pour soutenir ses équipes de développement de jeux vidéo. Vous créerez des gréements, des habillages et des outils de réorientation pour personnages, créatures et accessoires. Le poste exige une expertise de Maya, Python, Houdini et des simulations physiques. Vous collaborerez avec les modeleurs 3D, les animateurs, les responsables des moteurs et des projets.
Responsabilités clés :
Créer des gréements et habillages adaptés aux exigences techniques
Configurer personnages, textiles, cheveux et physique dans Maya
Développer des systèmes de réorientation entre anciens et nouveaux gréements
Améliorer les outils, processus et flux de travail
Résoudre les bogues techniques complexes et partager vos connaissances
Exigences :
Au moins cinq ans en animation technique ou domaine similaire
Participation au cycle de production d’au moins deux titres
Expérience approfondie de Python et connaissance de Houdini
Maîtrise approfondie de Maya, du gréement et de l’habillage
Anglais oral et écrit excellent, avec communication technique claire
Apportez votre expertise en gréement, Maya, Python et outils d’animation aux productions AAA de People Can Fly.
#J-18808-Ljbffr